2004年08月一覧

こなみ すくーる最終日 ~帰りの池袋編 最終章~

さて最終日なんで当然池袋へw

当然モアイへ

さて今日は某サイトの管理人S氏と会いましたと言うより間接的に会いましたw
俺が何でわかったかと言うと、調度横でやってるプレイヤーのネーム見たら見覚えあるネームだったから問合せてみると本人でした。

なんつうか上手いですww
足元にも及びませんww
モアイ自体神ばっかですよwwww

まぁそんな事があったぐらいて特に無し
なんか近くのゲセン(サントロペ)でポプ12のロケテやってたんだって~
行きたかった _no

これで池袋編も終わりかな~

またーりと電車で友達の家まで帰りました~

P.S. 埼京線混みすぎ(^-^;


こなみ すくーる 最終日

さて昨日は最終日

昨日の日記を書くか

さて昨日も最初は(ry
違いと言ったら語録が増えてるぐらいで余り変化が見えない
予備知識だがDJ TAKAはKCEスクールOBだそうです

講義の時間はなんとかイメージXSIとフォトショを使いますた~
内容は弄るだけだったけど初日よりかは良かったよw
まずはコナミが用意した顔に画像を貼付けるといった説明するのがめんどい作業をしました~
何て言うのかね紙粘土で作った顔の上に紙で顔を貼付けて、その紙に落書きをするといった感じなのかな?(簡単に言うとw

最終日のクリエイターさんは幻想シリーズのデザイナーさんでした
内容は初日よりまぁ良かったなって感じw

今発売中の幻想4の内部資料を公開してくれました。公開資料は絵コンテとモーションキャプチャーの撮影状況でした~
絵コンテは絵師の性格が出たりするらしいですw
好きなキャラは綺麗に書いて、あんまり好きじゃないキャラはテキトーに書いたりと色々です
後、基本的に時間が無いらしく絵コンテは簡単に終わらすらしいです。
そういや友達のも見せて貰ったけどそんな感じだったな~

モーションキャプチャー知ってる人も多いと思うけど説明入れる気無し!ググるか誰かに聞きなさい!!
俳優の卵の人が怪しい全身スーツ来て動いてましたw
モーションキャプチャー使っても台詞は覚えて貰って動いてやってるそうな
今回の幻想4は総勢108人のキャラらしいんだけどその中の数十人のキャラの動きは6人だけでやるんだって、だから1人で1日10人の動きをやる人もいるんだって^^;

最後にチームは重要って言ってたな~
縦の繋がりは重要だけど、横の繋がりも重要なんて事を話しました。

やっぱり盛り上げるのは1人で考えないで協力を求めるべきなんだろうね~

さて最後の最後にある抽選会の内容ですがコナミにやられましたw
お楽しみ袋を全員に配布をやっちゃいました~
これで3日間連続ゲットできましたw
まぁ中身は3日間全部同じなんだけどね~

これでコナミ スクールネタも終わりです。この後の話もありますw

一旦話を終わりにしないとね^^;

とまぁ素敵な3日間コナミさんありがとう。


こなみ すくーる 2日目 帰りの池袋編

さて時間は帰り時になります

気分でゲーセンに行く俺ですが
池袋なんて滅多な行けないんで行っちゃいましたw

そして昨日と同じ様にモアイへ
いつもの様にプレイして3曲目を選ぶときに地元でお世話になった先輩と偶然に会いました。この先輩はDDRの先輩でランクでは全国クラスなんですよ~
そんな先輩と久々に会い、地元の現状や2ちゃんのスレの話などで盛り上がりました。
その時、ゲーセンにある物を発見しました!

それは交流ノートだ!!

まぁちらちら先輩と見てると色々とイラストやら愚痴やらが書いてある中ある人の書き込みを見つけたのですw
ある人とは前に登場したY氏であった
カキコ内容はY氏が管理してるHPの宣伝のカキコでした
神プレイヤーの集うモアイから新しい仲間が増えるといいね~

ノートに俺もカキコして、その後に軽くやってモアイを後にしました。
その後BGSだったかな?その中にあるゲセンに行って、先輩はDDRで俺はdm6があったのでプレイしてきました~

楽しい夜よ、ありが?。

とまぁ偶然が起こり、スクールの講義に満足した1日でした~


こなみ すくーる 2日目

さて2日目です。

今日はサウンドとプランナーの日で、俺はプランナーの方に行きました~

最初の1時間は昨日と同じで激しく暇だったぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!

まぁそんな事はどうでもいいとしてw
今日のプランナーの講義は充実してました!チョー為になった~!やった~!!

講義内容は企画についてでした。

最初のテーマは生産者の目を養うで、次が確か企画の理論て言うのかね?そんな感じな事を学んで来ました。

プランナーの講義は役に立つ事ばかりでした。
ゲームを作るには目的があり、ジレンマの法則があって、ゲーム性へ
30分で企画を上の3つを踏まえて考える事になりました。

考えれば単純な企画が思いつくもんですな~
そりゃ俺だって考えついたけど激しくシャイなんで発表できませんでしたww

発表してる人の企画見たけど凄かったよ!
ドロケー(ケイドロ)のゲーム化やネゴジエイター(交渉人)のゲーム化などみじかな遊びや時事の事など
内容も詰まっていて凄さ感じた。
なんか話がそれてきたんで戻しましょ~

時間が経ち、最後に現役クリエイターさんの大事なお話です。
今日はMGS(メタルギアソリッド)3のスクリプトを担当してるクリエイターさんです。
この人は昨日の人より為になりました。

プランナーになろうと思ってる人は何でも体験した方がいいと
やはり何かをするには何かしらを体験すれば経験から物事の言えるらしいです。今HPの事を考えてるけど前より何かのスクリプトやcgiを試す事が少なくなってきた。

今日の事は今やってる事と同じだなと…

後何だっけかな~

思い出した~
アイデアノートを作りなさいって言われたな~
思い付いた事をノートに書く。

毎日続けるといいらしぃ~
俺も始めようかなw何かと思い付く事あるしww

やっぱり恥ずかしいからノートを見せない人がいるけど、見せないよりどんどん見せて意見を貰った方が良いそうだ。

これってネットみたいだ~

と重要なお話しを聞き2日目が終わりました。明日が期待でしw

とまぁこんな日なんだけど帰りの池袋編を追加で書きますw

と言う事で充実した2日目でした~


こなみ すくーる初日 追加

えーと講義について話して無かったね^^;

初日の講義はプログラミングです
一応使った事があるからいけると思ったのが大間違いでソース見たら知らない文字がぁぁぁぁぁぁ!!!!でしたww

まぁdirectX使って書いてるんだもん。チョー凄かったよ~
簡単なテニスゲームを作るだけで約2000行で、情報系の大学の講義で使う場合は、多く書いても100行ぐらい
やっぱゲームは凄いね~

とまぁゲームを弄ってるときに事件がぁぁぁぁぁ!!!

なんとPCから煙がぁぁぁぁ!!!!!

出ましたww

どのように使ったら出るんだろうねww

煙が出た時先生が…
「やっぱりデルだからなぁ…」

そうなんです!スクールではデルコンピュータ製のPCを使ってるんです!!
デルは大学等に多くあり、コナミスクールもその中のひとつでした

大学内でもコナミスクールの中でも評判は同じようです。
「やっぱりデルだからな~」

その後は事件も無く講義も終わりました。(講義の時に同じような設定は嫌いだったんでネタ設定にしたら隣の人からスゲーなって言われたしw もう片方の人設定を変えながら楽しく対戦しましたwww)

講義の次に現役クリエイターさんの重要なお話が聞けました~

やっぱすぐに諦めるのはいけないのね~w

最後の最後に景品を当て、池袋に寄り、友達の家に着きました~

多分、今日明日はこんな感じの日記になりますw